Strzelanki i gry zręcznosciowe
Gry zręcznosciowe to nie tylko Quake.
Podobna ewolucję jak gry platformowe przeszły też popularne strzelanki, w których stajemy naprzeciwko armii kosmitów, przestępców lub innych wrogów. Poczatkowo rozgrywane w dwóch wymiarach, polegały głównie na strzelaniu do wszystkiego co się rusza i omijaniu tego, czego nie udało nam się zestrzelić. Najbardziej klasyczne tytuły to z pewnoscia Space Invaders, Asteroids i River Raid.
Dzięki trójwymiarowej grafice, strzelanki nabrały nowego oblicza. Większe znaczenie zaczęła mieć odpowiednia taktyka, a w grach pojawił się m. in. element zaskoczenia. Tytuły takie jak Doom, Quake czy Unreal sa do dzis na ustach wszystkich komputerowych graczy.
Gry zręcznosciowe to jednak nie tylko strzelanki. swiadczy o tym choćby ogromna kariera, jaka zrobiły gry Pac-Man, Arcanoid oraz Frogger. Miliony graczy, którzy spędzili przed komputerem niezliczone godziny tylko po to, by przeprowadzić żabę przez ulicę, to z pewnoscia fenomen godny pracy naukowej.
Do kategorii gier zręcznosciowych można też w pewnym stopniu zaliczyć komputerowe symulatory, pozwalajace usiasć za sterami samolotu, smigłowca, statku kosmicznego a nawet łodzi podwodnej.